【48812】大触丨他规划的《异形》吓倒了一代人
不过可以在整个国际享有盛誉,是因为他参加电影《异形》的艺术规划,而且赢得1980年奥斯卡最佳视觉规划奖。
最早,电影公司计划拍一部《世界电锯杀人狂》类型的小成本科幻电影,可是导演雷德利斯科特另有计划,他非常喜欢剧本中异形开膛孵化的一幕,确定这一部优异的电影肯定会是一部划时代的科幻恐惧著作。
电影编剧从天然中撷取创意,给异形规划了昆虫的生命周期——黄蜂刺进蜘蛛,把卵产进去,让卵在活的蜘蛛身体里生长,蜘蛛就成了署理母亲。
《逝世之书》中,有昆虫的某部分躯体,有人体的器官……Giger以其特殊的想象力和细腻的方法,表现出一种冷峻威严却又华美惊人的恐惧。
雷德利理解只要紧贴实际的规划,才干发生最有恐惧感的作用。所以一看到这种交融实际和梦想的有机机械画风(bio-mechanical)时,立刻坐飞机去苏黎世,去找这本书的作者 H.R. Giger ,约请他参加《异形》的艺术规划。
Giger的创造创意来源于做过的噩梦,画作阴沉、 富丽、繁复,将机械感和生物器官结合在一起,充溢激烈的逝世与性的意象。
什么……你说自己看过《异形》,没感觉到性元素?请看下面这两张光秃秃的图。
Giger 的规划中,特别喜欢参加骨头的元素,着重逝世。这些血液,奇怪的生物,描绘出一副超实际、梦魇般的梦境现象。或许你会觉得这些规划太压抑,也有人谈论Giger 的著作「可怕而残酷并充满着倾向」。可是 Giger 以为这儿面有共同的魅力。他说:我的画能给那些张狂的人类带来最激烈的感官形象。假如有人很喜欢我的著作,那么他不是极富创造力,便是疯了。
《异形》甫一推出,成功地吓到全国际的影迷,Giger 的规划也大受追捧。Giger 也有时机更多地参加其他规划。
参加游戏《漆黑之蛊》规划,这款1993年的游戏,是文字战栗风格的冒险游戏的开创者。
这些规划尽管载体纷歧,可是都将实际与噩梦羁绊在一起,带着浓浓的有机机械画风。
《异形》从1979年上映以来,以它激烈的漆黑与恐惧震慑着一代代人们,Giger 规划的异形成为电影史上的经典形象。
最终,放一部Giger 谈自己创造的纪录片预告,对《异形》创造感兴趣的同学能了解一下。